English (United Kingdom)Ukrainian (UA)Russian (CIS)
Home ІГРИ J-Tubeus J-Tubeus. Проходження
J-Tubeus. Steam Adventures. Проходження гри

Рівень 1. Дім

Це навчальний рівень, в якому показуються події, з яких почалася історія робота на ім'я J-Tubeus, а також гравцеві надається можливість зрозуміти, як грати в гру. Рівень буде пройдений, коли J-Tubeus вийде збудинку на вулицю.

 

  J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 1. ПочатокJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 1. Дом J-Tubeus.  
     
   

 


Рівень 2. Місто

Вийшовши зі свого будинку, J-Tubeus опиняється на вулиці і бачить, що йому перегороджують шлях навалені на землі труби. Натиснувши на труби або на трубопровід, потрібно розгадати головоломку, в якій необхідно розмістити різні ділянки труб на потрібні місця в трубопроводі. Потім J-Tubeus-у треба під'їхати до оголошення, після чого він дізнається про те, що розшукується Лиходій. J-Tubeus легковажно ставиться до цього попередження, їде далі і потрапляє в полон до Лиходія.



  J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 2. МістоJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 2. Місто. Головоломка з трубами.J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 2. Місто. Табличка - попередження  
     
   

 

 

 Рівень  3. В'язниця

Лиходій кинув J-Tubeus-а у в'язницю, з якої потрібно знайти вихід. Спочатку потрібно вмикнути світло в приміщенні. Для цього потрібно в електричному щитку вірно з'єднати перемичками дроти. Після того, як у кімнаті з'явиться світло, потрібно перекинути мотузку через металеву трубу на стелі. До одного кінця мотузки потрібно прив'язати відро, інший кінець мотузки - до люка у підлозі. Далі необхідно у відро покласти 3 важких предмета, щоб відро своєю вагою підняло люк у підлозі. Люк повинен відкритися настільки, щоб в нього міг пролізти J-Tubeus.

 

 

J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 3. В'язниця. ПочатокJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 3. В'язниця. ПробудженняJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 3. В'язниця. Підсказка  
     


   

 


  Рівень   4. Трубопровід

Основне завдання на цьому рівні - відкрити всі амки на дверях і пройти через всю трубу до самого кінця. Для початку потрібно відламати сходинку від металевих сходів, прикріплену до стелі. Цю сходинку вставити в круглу болванку і в результаті вийде своєрідний молоток. Молотком J-Tubeus стукне по металевій коробці на стіні. У середині коробки знаходиться зв'язка з ключами. Ключі зі зв'язки потрібно використовувати для відкриття замків на дверях. Для кожного замку доведеться підібрати свій ключ. Але потрібно пам'ятати, що якщо в замок вставити ключ, який вже був раніше використаний, ключ зламається і потрібно буде починати все спочатку.

(Після програшу ключі змінять свою приналежність до замків.)

 

  J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 4. ТрубопровідJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 4. Трубопровід. Головоломка замок с ключами.  
     


 


 

Рівень 5. Вентиляторна кімната

  Коли J-Tubeus пройде трубопровід, він опиняється в Вентиляційній Кімнаті. З цього приміщення потрібно знайти вихід. Під колесами J-Tubeus-а лежить маслянка. У цю маслянку потрібно набрати олії, що капає по краплі з труби в стіні в протилежній стороні кімнати. Цією олією потрібно змастити мотор, який переміщує візок. Натискаючи кнопки «вліво» і «вправо» J-Tubeus може пересувати візок. Рухаючись вліво, візок зламає захисні грати і відкриється вихід з цього приміщення. Але пройти через цей вихід заважають обертові лопасті вентиляторів. Зупинити обертання вентиляторів можна, натиснувши червону кнопку на пульті управління. J-Tubeus зможе під'їхати до пульта управління перемістивши візок вліво до кінця. Коли J-Tubeus натисне на червону кнопку на пульті управління і обертання вентиляторів зупиниться, лопасті вентиляторів закриватимуть вихід з приміщення. Тому на пульті необхідно підібрати вірні кути поворотів так, щоб лопасті не закривали рятівний прохід. Вірними кутами є: для 3-хлопаноговентилятора - 0, 120, 240; для 4-хлопасного - 45, 135, 225, 315; для 5-тілопастного - 216, 225, 234, 243, 252, 261, 270.

Післятого,якпісля зупинкиобертання, лопастівентиляторівне закривають вихід, потрібно перемістити візок всереднє положення, тоді J-Tubeus зможе під'їхати до виходу і покинути Вентиляційну кімнату.

 

 

J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 5. Вентиляторна кімната

 

 

 

 

 
     

Рівень 6. Ваги

 З Вентиляційної Кімнати J-Tubeus потрапляє в приміщення, в якому працюють зважувальні і транспортувальні механізми. Щобзапустивсяпідйомниймеханізм,навагахповинна бутивага, рівно100. Вага J-Tubeus-а становить 50. Необхідно знайти ще предмети, загальна вага яких буде 50. Для цього потрібно використовувати загнуту трубу, а також металеву деталь двигуна. Але без цієї деталі двигун працювати не буде. Тому потрібно вставити замість вийнятої деталі перемичку, що складається з двох з'єднаних труб, і двигун запрацює. Коли на ваги будуть покладені загнута труба і деталь двигуна, їх вага буде дорівнвати 50. Після цього на ваги повинен стати J-Tubeus, тоді загальна вага на терезах буде 100, запуститься підйомний механізм і підніме J-Tubeus-а до гори, де транспортувальний поршень перемістить його з цього приміщення.

 
  J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 6. ВагиJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 6. Ваги. Підказка  
     
     

 Рівень  7. Прес

Двері для виходу з приміщення знаходяться в іншому його кінці. Спочатку потрібно відкрити дверцята тумбочки і дістати запобіжник. Запобіжник вставити у двигун, після чогодвигун запрацює і підніметься платформа, на якій лежить шестерня. Щоб пройти до дверей потрібно підняти всі три поршня преса. Але в двигуні відсутні шестерні, які складені на підлозі. Необхідно вірно зібрати всі шестерні. Для вірного складання всіх шестерень не вистачає однієї, яка знаходиться на платформі. Тому спочатку потрібно зібрати послідовність шестерень для другого і третього поршнів преса і натиснути на важіль. Важіль запустить двигун, піднімуться другий і третій поршні преса і J-Tubeus зможе взяти останню шестерню і з її допомогою зібрати всі послідовності шестерень. Після цього підніметься перший поршень і відкриється вільний прохід до дверей. Але відкрити двері J-Tubeus не зможе, тому він повинен відламати тумбочку, нею вибити двері і таким чином залишити приміщення.

 
  J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 7. Прес  
     
     

Рівень  8. Кабельний Тунель

J-Tubeus потрапляє в Кабельний Тунель, де панує непроглядна темрява. І тільки ліхтар в руках J-Tubeus-а дозволяє побачити де-які деталі. Головним завданням, яке повинен виконати J-Tubeus, це увімкнути освітлення в Кабельному Тунелі. У лівій частині Тунелю розташований рубільник, який вмикає освітлення. Для того, щоб освітлення вмикнулося, потрібно вірно вставити дроти в клеми. Необхідно визначити до якої клеми підключений кожен дрот у лівій частині Кабельного Тунелю, простежити переплетення кожного з дротів і вставити дроти в такі ж за рахунком клеми в правій частині тунелю.

 
  J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 8. Кабельний ТунельJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 8. Кабельний Тунель. Підказка  
     
     

Рівень 9. Ліфт

Розібравшись здротами і вмикнувши освітлення в Кабельному Тунелі, J-Tubeus потрапляє на ліфтовий майданчик. Тут йому належить полагодити пульт управління ліфтом. Кнопки пульта розкидані по всьому ліфтовому майданчику і в різних несподіваних місцях. Наприклад, зверху на клемах, врубильнику, підкухлем, на полиці, на ручці двигуна і під колбою. Кнопки потрібно розташувати в пульті управління так, щоб по вертикалі, по горизонталі та по діагоналі сума чисел на кнопках дорівнювала 12. Післятого, як цей ребус буде вирішено, J-Tubeus-у залишиться тільки натиснути на кнопку включення ліфта і він довезе J-Tubeus-а на поверхню, в його рідне місто. Там, він побачить Лиходія, який зайнятий підготовкою до чергової підлості і зможе поквитатися з ним.

 
  J-Tubeus. Steam Adventures. Локація 9. ЛіфтJ-Tubeus. Steam Adventures. Локація 9. Ліфт. Головоломка з кодовим замком  
     
     
Грати   /   Продження   /      Історія створення гри   /   Video
 
© 2014 Офіційний сайт студії Tandemark.
Всі права захищено.